PCI 인터페이스는 플러그 앤 플레이 및 핫 스왑을 지원합니까?
플러그 앤 플레이는 장치 드라이버를 설치하거나 시스템을 재구성하지 않고도 빠르고 쉽게 하드웨어 장치를 설치할 수 있는 표준입니다. 플러그 앤 플레이에는 하드웨어 및 소프트웨어 지원이 모두 필요합니다. Windows 98, ME, 2000 및 XP는 모두 플러그 앤 플레이를 지원하므로 컴퓨터 액세서리가 플러그 앤 플레이를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. 플러그 앤 플레이 기능으로 하드웨어 설치가 훨씬 쉬워졌습니다.
핫 플러깅(hot-plugging 또는 Hot Swap) 기능은 사용자가 시스템을 종료하거나 전원 공급을 차단하지 않고 손상된 하드 디스크, 전원 공급 장치 또는 보드 및 기타 구성 요소를 꺼내고 교체하여 시스템의 성능을 향상시키는 것입니다. 예를 들어 고급 응용 프로그램을 위한 일부 디스크 미러링 시스템은 디스크의 핫 플러그 기능을 제공할 수 있습니다.
학술적으로 핫 교체, 핫 확장 및 핫 업그레이드입니다. 핫스왑은 서버 분야에서 처음 등장하여 서버의 사용성을 향상시키기 위해 제안되었습니다. 일반적으로 컴퓨터에는 일반적으로 핫스왑이 가능한 USB 인터페이스가 있습니다. 핫 스왑 기능이 없으면 데이터 손실 없이 디스크가 손상되더라도 사용자는 하드 디스크를 교체할 수 있도록 시스템을 일시적으로 종료해야 합니다. 핫 스왑 기술로 연결 스위치를 켜거나 핸들을 돌리기만 하면 바로 제거할 수 있습니다. 시스템은 중단 없이 계속 정상적으로 작동할 수 있습니다.
핫 플러깅을 실현하려면 버스 전기적 특성, 마더보드 BIOS, 운영 체제 및 장치 드라이버 측면의 지원이 필요합니다. 그런 다음 환경이 위의 특정 환경을 충족하는지 확인하는 한 핫 스왑을 달성할 수 있습니다. 현재 시스템 버스는 일부 핫 스왑 기술을 지원하며, 특히 586 시대부터 시스템 버스는 외부 버스의 확장을 늘렸으므로 이와 관련하여 우리의 우려를 없앨 수 있습니다. 1997년부터 새 BIOS는 플러그 앤 플레이 기능에 대한 지원을 추가했지만 이 플러그 앤 플레이 지원은 전체 핫 플러그 지원이 아니라 핫 추가 및 핫 교체 지원만 나타냅니다. 이것이 우리의 핫 스왑입니다. 가장 많이 사용되는 기술이므로 마더보드 BIOS의 문제도 극복할 수 있습니다. 운영 체제의 경우 Windows 95부터 플러그 앤 플레이를 지원했지만 핫 플러깅에 대한 지원은 제한적이었습니다. NT 4.0까지 Microsoft는 NT 운영 체제가 서버 분야를 목표로 하고 이 분야의 핫 플러깅이 매우 제한적이라는 사실을 인지하기 시작했습니다. 매우 중요한 기술이므로 운영 체제에서 전체 핫 플러그 지원을 추가했으며 이 기능은 NT 기술을 기반으로 하는 Windows 2000/XP 운영 체제까지 계속해서 운영 체제가 NT4 이상일 때까지 계속되었습니다. 운영 체제는 연결 및 연결 해제를 완벽하게 지원합니다. 드라이버 측면에서 현재 Windows NT, Novell의 Netware 및 SCO UNIX용 드라이버는 핫 플러그 기능을 통합했습니다. 위의 운영 체제에 대한 드라이버를 선택하는 한 핫 플러그의 마지막 요소를 사용할 수 있습니다.
일반적으로 완전한 핫플러그 시스템은 핫플러그 시스템의 하드웨어, 핫플러그를 지원하는 소프트웨어 및 운영 체제, 핫플러그를 지원하는 장치 드라이버 및 핫플러그를 지원하는 사용자 인터페이스를 포함합니다.
일반 컴퓨터에서는 USB(Universal Serial Bus) 인터페이스 장치와 IEEE 1394 인터페이스 장치를 핫스왑할 수 있지만 서버에서는 핫스왑 가능한 구성 요소가 주로 하드 디스크, CPU, 메모리, 전원 공급 장치, 팬, PCI 어댑터라는 것을 알고 있습니다. , 네트워크 카드 등






